3D-моделирование в AutoCAD
По всем вопросам обращайтесь по тел.: (495) 517-06-88.
Записаться на этот курс вы можете в разделе Запись на курсы
Узнать цены на курсы в Москве вы можете в разделе Цены
УЧЕБНАЯ ПРОГРАММА КУРСА
«3D МОДЕЛИРОВАНИЕ
В ПРОГРАММЕ AutoCAD»
Объем – 16 академических часов
Курс позволит слушателям получить возможности применения трехмерного моделирования в
программе AutoCAD, получить практические навыки применения инструментария AutoCAD для
создания и модификации объектов трехмерных сцен, а также средств тонирования и визуализации.
Курс предназначен для специалистов, имеющих опыт работы в данной системе автоматизированного
проектирования и планирующих использовать ее возможности для совместной работы над крупным проектом.
По окончании курса слушатели будут уметь:
-строить трехмерные модели по абсолютным, относительным, сферическим и цилиндрическим координатам;
-создавать трехмерные каркасные модели;
-работать с уровнем Elevation и свойством Thickness объектов;
-создавать плоские и криволинейные поверхности;
-создавать твердотельные трехмерные модели;
-строить разрезы и сечения трехмерных моделей;
-применять и создавать материалы; -создавать фотореалистичные трехмерные сцены.
По окончании обучения выпускники Учебного центра получают удостоверение установленного образца.
- <
- 1. Работа с системами координат в трехмерных моделях
- Абсолютные и относительные декартовы координаты в трехмерных чертежах AutoCAD
- Цилиндрические и сферические координаты
- Специфика использования координатных фильтров, объектных привязок и ручек
- Настройка пиктограммы UCS
- Опции команды UCS
- Работа с уровнем и высотой. Средства просмотра трехмерных моделей
- Работа с уровнем и высотой
- Создание объектов со свойством Thickness
- Придание объектам уровня
- Средства просмотра трехмерных моделей
- Функция 3 D Orbit
- Панель инструментов SHADE
- Видовые экраны в пространстве модели
- Построение трехмерных поверхностей и каркасных моделей
- Построение трехмерных каркасных моделей
- Особенности построения трехмерных полилиний
- Особенности построения трехмерных дуг
- Построение трехмерных поверхностей
- Системные переменные SURFTAB 1, SURFTAB 2
- Команда 3 DFACE
- Команда 3 DMESH
- Поверхности сдвига
- Поверхности вращения
- Поверхности соединения
- Поверхности Кунса
- Создание твердотельных моделей
- Создание твердотельных моделей
- Общие правила построения твердотельных моделей
- Формирование типовых объемных тел
- Построение тел выдавливания
- Построение тел выдавливания по направляющей
- Построение тел вращения
- Создание сложных тел с помощью булевых операций
- Сечения и разрезы
- Команда SECTION
- Команда SLICE
- Модифицирование объектов в трехмерном пространстве
- Модифицирование объектов в трехмерном пространстве
- Команды редактирования твердотельных моделей
- Скругление граней
- Снятие фасок
- Трехмерные версии двумерных команд редактирования
- Зеркальное отображение объектов
- Построение массивов
- Поворот объектов
- Выравнивание объектов
- Подрезка и удаление объектов
- Материалы и визуализация
- Работа с библиотеками материалов
- Присвоение материала объектам
- Визуализация сцены, сохранение в графическом формате
- Параметры материалов, создание собственных материалов
- Вывод на печать трехмерных моделей
- Видовые экраны в пространстве листа
- Компоновка чертежей трехмерных моделей
- Особенности вывода на печать трехмерных видов
Зачет. Собеседование.
|