Записаться на этот курс вы можете в разделе Запись на курсы
Узнать цены на курсы в Москве вы можете в разделе Цены
УЧЕБНАЯ ПРОГРАММА КУРСА
«3D МОДЕЛИРОВАНИЕ
В ПРОГРАММЕ AutoCAD»
Объем – 16 академических часов
Курс позволит слушателям получить возможности применения трехмерного моделирования в
программе AutoCAD, получить практические навыки применения инструментария AutoCAD для
создания и модификации объектов трехмерных сцен, а также средств тонирования и визуализации.
Курс предназначен для специалистов, имеющих опыт работы в данной системе автоматизированного
проектирования и планирующих использовать ее возможности для совместной работы над крупным проектом.
По окончании курса слушатели будут уметь:
-строить трехмерные модели по абсолютным, относительным, сферическим и цилиндрическим координатам;
-создавать трехмерные каркасные модели;
-работать с уровнем Elevation и свойством Thickness объектов;
-создавать плоские и криволинейные поверхности;
-создавать твердотельные трехмерные модели;
-строить разрезы и сечения трехмерных моделей;
-применять и создавать материалы; -создавать фотореалистичные трехмерные сцены.
По окончании обучения выпускники Учебного центра получают удостоверение установленного образца.
<
1. Работа с системами координат в трехмерных моделях
Абсолютные и относительные декартовы координаты в трехмерных чертежах AutoCAD
Цилиндрические и сферические координаты
Специфика использования координатных фильтров, объектных привязок и ручек
Настройка пиктограммы UCS
Опции команды UCS
Работа с уровнем и высотой. Средства просмотра трехмерных моделей
Работа с уровнем и высотой
Создание объектов со свойством Thickness
Придание объектам уровня
Средства просмотра трехмерных моделей
Функция 3 D Orbit
Панель инструментов SHADE
Видовые экраны в пространстве модели
Построение трехмерных поверхностей и каркасных моделей
Построение трехмерных каркасных моделей
Особенности построения трехмерных полилиний
Особенности построения трехмерных дуг
Построение трехмерных поверхностей
Системные переменные SURFTAB 1, SURFTAB 2
Команда 3 DFACE
Команда 3 DMESH
Поверхности сдвига
Поверхности вращения
Поверхности соединения
Поверхности Кунса
Создание твердотельных моделей
Создание твердотельных моделей
Общие правила построения твердотельных моделей
Формирование типовых объемных тел
Построение тел выдавливания
Построение тел выдавливания по направляющей
Построение тел вращения
Создание сложных тел с помощью булевых операций
Сечения и разрезы
Команда SECTION
Команда SLICE
Модифицирование объектов в трехмерном пространстве
Модифицирование объектов в трехмерном пространстве
Команды редактирования твердотельных моделей
Скругление граней
Снятие фасок
Трехмерные версии двумерных команд редактирования
Зеркальное отображение объектов
Построение массивов
Поворот объектов
Выравнивание объектов
Подрезка и удаление объектов
Материалы и визуализация
Работа с библиотеками материалов
Присвоение материала объектам
Визуализация сцены, сохранение в графическом формате
Параметры материалов, создание собственных материалов