Macromedia Flash MX
По всем вопросам обращайтесь по тел.: (495) 517-06-88.
Записаться на этот курс вы можете в разделе Запись на курсы
Узнать цены на курсы в Москве вы можете в разделе Цены
УЧЕБНАЯ ПРОГРАММА КУРСА
Macromedia Flash
Объем – 32 академических часа
Программа курса Macromedia Flash предназначена для создания анимационных роликов, баннеров,
интерактива сайтов, вставки звуковых эффектов, для различных публикаций в Интернете, а также
разработок flash -презентаций высокого качества и работы с растровыми, векторными изображениями.
На занятиях слушатели узнают о качественных преимуществах языка Flash , который состоит в том, что
при обработке он позволяет манипулировать объектом, а не создавать копии, что весьма неудобно, особенно при больших объемах работ.
Полученные знания помогут слушателям на практическом опыте убедиться в высокой эффективности данной программы.
В дальнейшем это позволит слушателям принимать участие в разработках телевизионных и анимационных проектов, самостоятельно
создавать интерактивные анимационные flash - ролики, flash - презентации, использовать элементы в Web - дизайне и простых прикладных программах.
По окончании обучения выпускники получают удостоверение установленного образца и могут трудоустроиться
в престижные рекламные агентства, творческие мастерские дизайн-студий, отделы информационных технологий
различных компаний и холдингов по следующим специальностям: специальностям «WEB - аниматор», «художник-дизайнер», «дизайнер-разработчик».
Освоив курс, вы сможете усовершенствовать свои знания, изучив следующие программы: «3D AutoCAD», «AutoCAD», «ArchiCAD», «3DStudioMAX» и др.
Рисование во Flash MX.
- Знакомство с редактором Flash MX.
- Рисование. Работа с цветом, группами, текстом, растровой графикой.
- Различные способы трансформирования объектов.
- Импорт из других приложений.
- Публикация.
- Практическая работа.
Создание анимации
- Использование образцов (symbol) и экземпляров (instance). Работа с библиотекой эталонов.
- Изменение свойств экземпляров.
- Методы создания анимации.
- Покадровая анимация. Работа с хронометрической линейкой.
- Понятие tween-анимации.
- Анимация формы. Установка меток.
- Анимация движения. Движение по маршруту. Маски.
- Слои.
- Практическая работа.
Создание презентаций.
- Сложная анимация. Практические приёмы.
- Использование звука.
- Создание кнопок с анимацией.
- Оптимизация ролика.
- Практическая работа.
Простейшая интерактивность.
- Обзор языка Action Script MX. Работа с редактором скрипта. Простейшие команды. Stop , Play , GetUrl .
- Создание элементов навигации.
- Практическая работа.
Зачет. Собеседование.
|