Записаться на этот курс вы можете в разделе Запись на курсы
Узнать цены на курсы в Москве вы можете в разделе Цены
УЧЕБНАЯ ПРОГРАММА КУРСА
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
Объем - 64 академических часа
Предлагаемый курс предназначен для пользователей ПК, стремящихся освоить возможности
современной компьютерной графики, а также для специалистов по рекламе, дизайну и public relations,
владеющих начальными навыками работы на персональном компьютере.
Методы обучения по программе основаны на активном вовлечении слушателей в учебный процесс с
использованием качественных методических материалов. Курс проводят высококвалифицированные преподаватели,
имеющие большой опыт практической работы. Приобретаемые в процессе обучения знания и навыки позволяют
работать с наиболее популярными и совершенными программами векторной и растровой графики, настольными
издательскими системами. Слушатели знакомятся с возможностями создания логотипов, визитных карточек и
фирменных знаков, редактируют и улучшают изображения (фотографии). Это необходимо для выполнения иллюстраций,
обработки фотографий, художественного творчества, дизайна, Web -дизайна и других объектов рекламы на компьютере.
По окончании обучения выпускники получают свидетельство установленного образца и могут трудоустроиться в престижные рекламные агентства, полиграфические фирмы, издательства, дизайн-фотостудиии, отделы информационных технологий различных компаний и холдингов по специальностям: «художник-дизайнер», « WEB -дизайнер», «дизайнер-макетчик».
Освоив курс данной программы, вы сможете усовершенствовать свои знания, изучив следующие программы: «QuarkXРress», «Pagemaker», «Adobe Illustrator» и др.
COREL DRAW (32 акад . часа ).
1. Введение в компьютерную графику. Основы работы с программой.
1.1. Применение компьютерной графики. Графические редакторы. Векторная и растровая графика.
1.2. Программа CorelDraw : состав, особенности, использование в полиграфии и Internet .
1.3. Настройка программного интерфейса.
1.4. Способы создания графического изображения в CorelDraw.
1.5. Графические примитивы.
1.6. Выделение и преобразование объектов.
1.7. Практическая работа 1. Создание графических примитивов.
2. Навыки работы с объектами.
2.1. Управление масштабом просмотра объектов.
2.2. Режимы просмотра документа.
2.3. Копирование объектов.
2.4. Упорядочение размещения объектов.
2.5. Группировка объектов.
2.6. Соединение объектов.
2.7. Логические операции.
2.8. Практическая работа 2. Создание элементов дизайна.
3. Редактирование геометрической формы объектов.
3.1. Типы объектов: графические примитивы и свободно редактируемые объекты.
3.2. Изменение геометрии объекта с помощью инструмента редактирования формы.
3.3. Разделение объектов с помощью инструмента-ножа.
3.4. Удаление части объекта с помощью инструмента-ластика.
3.5. Практическая работа 3. Создание элементов рекламного блока.
4. Создание и редактирование контуров.
4.1. Создание объектов произвольной форы. Свободное рисование и кривые Безье.
4.2. Навыки работы с контурами.
4.3. Настройка контура.
4.4. Создание и редактирование художественного контура.
4.5. Практическая работа 4. Создание этикетки.
5. Работа с цветом.
5.1. Природа цвета.
5.2. Цветовые модели. Простые и составные цвета.
5.3. Способы окрашивания объектов.
5.4. Прозрачность объекта.
5.5. Цветоделение.
5.6. Практическая работа 5. Создание рекламного блока.
6. Средства повышенной точности.
6.1. Линейки.
6.2. Сетки.
6.3. Направляющие.
6.4. Точные преобразования объектов.
6.5. Выравнивание и распределение объектов.
6.6. Практическая работа 6. Создание макета обложки книги.
7. Разработка фирменного стиля.
7.1. Создание логотипов.
7.2. Разработка фирменных бланков.
7.3. Правила оформление визиток.
7.4. Работа с текстом.
7.5. Практическая работа 7. Создание логотипов. Разработка визитки.
4.3. Спецэффекты на слоях: создание тени, ореола, имитация рельефа, обводка контура изображения.
4.4. Слияние слоев.
5. Техника рисования.
5.1. Инструменты свободного рисования. Использование кистей, аэрографа, карандаша, ластика.
5.2. Выбор цвета кисти. Цветовые модели. Библиотеки Pantone .
5.3. Выбор формы кисти. Подключение библиотек кистей. Создание новой кисти.
5.4. Выбор параметров кисти. Непрозрачность, режимы наложения. Особенности работы с графическим планшетом.
5.5. Закраска областей.
5.6. Создание градиентных переходов.
5.7. Применение фильтров для имитации различных техник рисования.
6. Техника ретуширования.
6.1. Чистка и восстановление деталей изображения с помощью инструмента «штамп».
6.2. Использование инструмента « history brush ».
6.3. Использование инструментов коррекции изображения.
6.4. Применение фильтров для размытия, повышения резкости и имитации световых эффектов.
7. Выполнение сложного монтажа.
7.1. Общие сведения о каналах. Виды каналов. Создание и сохранение альфа-каналов.
7.2. Использование маски слоя для качественного монтажа.
7.3. Создание контура обтравки с помощью инструмента Path (контур) и его использование в издательских системах.
7.4. Основные операции коррекции изображения.
7.5. Использование корректирующих слоев для неразрушающей коррекции.
8. Сканирование и коррекция изображения.
8.1. Приемы сканирования. Выбор параметров. Понятие разрешающей способности и линеатуры растра.
8.2. Особенности сканирования прозрачных и непрозрачных материалов. Причины появления муара. Борьба с муаром.
8.3. Выбор параметров коррекции исходя из применения изображения. Особенности коррекции для полиграфии и Интернет. Настройка точки черного, точки белого и гаммы изображения.
8.4. Использование фильтров для стилизации изображения.
8.5. Преобразование цветовых моделей. Выполнение цветоделения.